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Foto do escritorMarina Telles

Controles alternativos na pandemia

Atualizado: 4 de dez. de 2020

A alguns posts falei sobre controles alternativos para jogos e especialmente de um jogo controlado pelo volume e tons da voz. Fiz algumas críticas de como poderia evoluir e explorar outros tipos de interação. Depois desse texto fiquei muito interessada por jogos controlados através de música e sons no geral. No contexto que estamos atualmente os eventos no geral estão proibidos ou com muitas restrições, como vários que expõem controles alternativos. Mesmo com a esperança da chegada da vacina, eu pessoalmente, quando voltar a frequentar a rua, ficarei muito mais atenta às superfícies que interajo no meu dia a dia e se teria algum risco. Pensando nos aspectos dos controles alternativos e a questão da pandemia, fiquei imaginando como em eventos de exposição muitas pessoas interagem com vários projetos através das mãos e muitas vezes esses controles não são regularmente higienizados.

 

Existe uma forma de jogar algo sem ter que encostar em nenhum controle? Através da voz nesse momento seria uma péssima ideia, várias pessoas gritando para uma tela com certeza aumentaria a possibilidade de transmissão do vírus pelo ambiente. O kinect seria uma opção, não é necessário encostar em nada e podemos interagir com a interface através apenas com a movimentação do corpo. Contudo sinto que o kinect tem dificuldade reconhecendo movimentos precisos e às vezes até perde referência de quem ele deveria estar reconhecendo caso seja um jogo com diversas pessoas. Além dessas questões negativas do kinect, o movimento de controles alternativos busca inovar e experimentar, então imaginei como seria um jogo controlado por um teremim.

 

Teremim é um instrumento com duas antenas onde a pessoa interage com ondas emitidas e controla o volume e tons da música. Ao subir ou descer, aproximar ou afastar a mão das antenas é possível alterar o som que é emitido pelo instrumento, sem nunca precisar encostar nele. O teremim é um ótimo controle devido a sua precisão, assisti em um vídeo como o instrumento funciona nessa função e fiquei pensando em um contexto de jogo como seria. Irei discutir no próximo post mais sobre essa questão.



Referencias:


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