Como o Design e os sentidos estão interligados
O mundo é experimentado por cada pessoa através de seus sentidos seja majoritariamente através de um ou de outro. A maior parte da humanidade por exemplo se apoia muito na visão e audição, sendo surpreendida muitas vezes com a rotina até que comum de deficientes auditivos e visuais. Idealizamos muito a "superação" de deficientes, sendo que para eles aquilo é normal e não algo para se vangloriar e ser usado como motivação para pessoas "normais". A comoção que sentimos ao nos imaginarmos cegos ou surdos é um exemplo de como somos dependente majoritariamente de apenas 2 de nossos sentidos e não conseguimos imaginar nossa vida sem eles. Contudo, acredito que a nossa experiência no mundo não seria tão rica quanto ela é se não fosse pelo conjunto e variedade de sensações e estímulos que nossos corpos podem captar. Com certeza somos mais conscientes sobre a nossa visão e audição, porém acredito que algumas das nossas vivências são tão memoráveis por envolverem, quase subconscientemente, todos os nossos sentidos. Tendo isso em mente gostaria de explorar alguns produtos de design que envolvem nossos sentidos seja individualmente ou em conjunto, e que para mim são memoráveis.
Visão
Quando penso em algo relacionado a visão que me marcou logo penso em caleidoscópios. Ganhei um quando era criança que ainda guardo com muito carinho. Acho incrível como apenas alguns pedacinhos de vidro e espelhos posicionados de certa forma podem criar combinações tão variadas e bonitas. Além da aleatoriedade e constante mudança, o modo como a luz atravessava o brinquedo sempre foi muito marcante para mim, parecia mágico e vivo, sendo assim uma experiência da minha infância muito querida. Hoje em dia através de programas de edição de imagem e desenho podemos criar sob nosso controle imagens que um caleidoscópio criaria. Contudo, eu pessoalmente não fico tão encantada com essas criações quanto ficaria com um caleidoscópio analógico, para mim o caleidoscópio é mais que o resultado e sim a experiência. Uma arte que para mim traduz muito bem a magia desse brinquedo é a arte islâmica. As formas e cores representadas nos mosaicos lembram aquelas de um caleidoscópio, e a luz dentro das mesquitas que atravessa janelas e abóbadas de vidro me lembram a experiência da luz dentro do brinquedo.
Audição
Quanto a audição sempre achei muito interessante o processo criativo para criar sons para filmes e jogos. Acho engraçado como muitas vezes em filmes algumas ações recebem sons e estamos tão acostumados que ficamos chocados ao descobrirmos que no mundo real aquilo não gera barulho. O processo por trás de barulhos de animais na mídia também é muito interessante. Como não é possível levar um leão para um estúdio e pedir que faça um som específico, sonorizadores precisam ser muito engenhosos e dedicados para reproduzir um som que se pareça com a realidade mas que seja cinematográfico o suficiente para ser incrível durante a cena. Acho muito admirável por exemplo criar os sons de um animal fictício e conseguir fazer com que pareça real.
Olfato
Eu pessoalmente conecto muito cheiros com momentos da minha vida. O cheiro de uma comida que minha avó fazia, ou como aquela caneta que eu usava quando criança tinha um cheiro engraçado, ou como fico feliz com cheiro de grama molhada. Acho que as experiências não seriam nem metade do que são se não fossem os cheiros. Seria muito interessante ver um projeto que tentasse enganar nossos sentidos colocando cheiros que não combinam com o objeto apresentado.
Toque
O toque me lembra imediatamente teclados, controles e telas. Todos sentimos uma diferença quando digitamos em um computador diferente do nosso e o modo como as teclas abaixam são diferentes. Percebo por exemplo que o modo e frequência com que toco o instrumento musical teclado afeta a minha forma de digitar. Se fico muito tempo sem tocar tenho dificuldade de tocar músicas de forma fluida, mas quando treino regularmente percebo que até quando digito no computador utilizo mais dedos e digito de forma mais eficiente. Telas touch também fazem grande parte do nosso dia a dia, mas acho as de celular meio sem graça no geral. A tela touch do Nintendo DS em particular é muito mais agradável e interessante de tocar. Invés de ser uma tela reta e dura, parece que a tela do video game é aveludada e que "amassa" com o toque. Sinto muito mais a sensação de estar clicando, por exemplo, em um botão real.
Paladar
Primeiramente lembrei de produtos de dentista quando pensei em produtos que envolvessem o paladar. Lembro que odiava tirar molde dos dentes, por que o gosto era horrível mas recentemente conseguiram desenvolver uma pasta para isso com gostos agradáveis. Acredito que assim a experiência de ir ao dentista tenha se tornado melhor para algumas pessoas. Além disso acho muito interessante por exemplo a criação dos Feijõezinhos Mágicos de Todos os Sabores, já que a premissa é capturar gostos estranhos e ruins. Mesmo com essa ideia, as pessoas se arriscam a comprar e experimentar pois está relacionado a uma franquia importante para a infância de muitas pessoas.
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